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[游戏] 开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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发表于 2019-7-29 02:43:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引言
一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。


正文
34 岁,无业,带娃的奶爸,不会编程,不会画画,五音不全,没写过策划、剧本,家里没矿,想要自学 unity 引擎,用可视化编程插件 playmaker 独力做一款独立游戏。我试着问了一些人,成功(能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,“0.0001%”,“不如去买彩票”,“不如好好带娃”。。。。好吧,但是不管怎么样。。。


35岁,我的游戏做出来了。
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我记得几年前的一个悠闲的下午,我那天没上班,和不到两岁的女儿两个人在家,我假装随意地问了她一个问题,她一对闪着光的大眼睛对我眨了又眨。她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担的责任与后果,也不懂一个人在家做游戏的血泪和苦痛,当然最重要的是她那时候还不懂说话。


时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏。


这一两年我除了带孩子的时候,剩下几乎每时每刻都在想着游戏的玩法,设计。虽然我不懂编程、美术、策划,但是我相信,《爱情自助器》是一个好游戏。希望将来会有很多人喜欢它,希望 36 岁、46 岁以及未来的我,还能在一直继续地做着游戏。
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当然还有最重要的一点,我梦想着未来会有一天,当我再次问起女儿多年前的那个问题时,她会说出一句让我充满骄傲和感动的答案。


“姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?”

“老爸,当然不介意,你去上班我就玩不到这么好玩的游戏了。”



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