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AMD斩获谷歌大单 单日大涨近12%

2019-3-20 11:01 PM| 发布者: 激活空间| 查看: 70| 评论: 0|来自: 华盛前哨

GDC2019谷歌发布会推出基于云计算的新游戏服务计划——Stadia。无需安装,即可在多种设备上畅玩游戏,玩家可在几分钟内进入在线游戏,而不用等几小时在电脑上下载游戏或购买实体游戏光盘。谷歌已通过Project Stream展示了在廉价电脑的Chrome浏览器中在线玩《刺客信条:奥德赛》游戏,传统而言玩家需要一台游戏PC、一台PlayStation4、一台Xbox One或一台任天堂游戏机才能开玩。Stadia将于2019年在美国、加拿大、英国以及“欧洲大部分地区”推出。资源方面,目前有超过100家工作室在为Stadia开发游戏。

颠覆千亿市场,AMD显卡助力

市场研究公司IDC的分析师表示,谷歌有机会彻底颠覆视频游戏行业。2018年该行业创造了1360亿美元营收,并正以每年15%的速度增长。最重要的是,AMD首席执行官苏丽萨出席的发布会上宣布,AMD将为Stadia的图形渲染提供动力,包括服务器硬件和专门定制的GPU。受消息影响,昨日公司股价盘中走高,收盘大涨11.83%,盘后涨近2%。

显卡方面,公司新推的7nm Vega显卡对标英伟达高端显卡,获得市场认同,取得与几大云计算巨头(亚马逊、微软、腾讯)的合作。不仅如此,新一代Navi显卡或将于8月发布,定位中端,市场份额有望进一步扩充。新品不断推出,公司从对手英伟达手中取得一定市场份额。

处理器市场再拓展

实际上,不仅是显卡市占的提升,处理器市场上公司与对手英特尔多年的差距大幅缩小,公司推7nm芯片的同时,英特尔10nm工艺芯片难产,预计要到今年才可量产。公司多产品并进,自2017年3月起推出了基于Zen架构的10种不同芯片系列,包括Ryzen PC,Ryzen Mobile笔记本电脑,Ryzen Threadripper游戏处理器和Epyc服务器品牌。

市占率方面,各细分处理器市场份额大幅提升,创历史新高,如服务器处理器(不考虑物联网)市占率从17Q4的0.8%同比大增至18Q4的3.2%,台式机则从12%同比增至15.8%,均创下14年Q4以来的新高。

业绩改善,高增长启航

受益于技术、产品及市场策略的快速调整,公司在显卡与处理器市场突飞勐进,市占率提升的同时,业绩也在不断改善,18年前三季度业绩均超预期,年营收同比增23%,为收入连续第二年大幅增长,盈利方面实现同比扭亏,并大幅扩大了毛利率,公布财报后股价盘后交易大涨近10%。根据分析师对未来几个季度的一致预期,预计盈利将在19Q3及Q4大爆发,同比增速将高达66.7%及263%。

结语

千亿游戏市场谷歌云游戏服务入局,背后是AMD承担显卡助攻的角色,技术、新品快速演化,市占率及业绩预计会继续走高,分析师预计Q3及Q4盈利有望大爆发。


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