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2020学业彷徨?工作迷茫?牛人早已为你指明方向!

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发表于 2020-8-21 12:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 THESTARSCOLLEGE 于 2020-9-20 01:12 PM 编辑

马斯克说,当前技术进步如此之快,虚拟世界与现实世界的边界很快就会被模糊。他还对此提出了更多的证据:四十年前,我们只能玩一款叫《Pong》的游戏,现在看来很傻,两个方块加一个圆点。如今,我们有了仿真图形、3D模拟,每天都有上百万玩家沉浸其中,而且这些技术每年都在进步。

1975年,艾尔·奥尔康(Al Alcorn)开发的第一款家庭电视游戏《Pong》


正如目前数字平台在疫情中变得愈发强大,但没有任何一个行业能像视频游戏如此大展拳脚。人们被迫呆在家里,在线游戏的数量大幅增加。不仅世卫组织倡议电子游戏活动,甚至一些业界的批评家都承认,交互游戏在保持人们联系与心理健康方面发挥关键作用。

《VirZOOM》可在VR中模拟划船、坦克、骑马、直升机、赛车等运动项目,创意、体感十足!


仅在三月份,Switch(任天堂)的销量就比2019年翻了一番。EA第一季度销售额近15亿美元,比去年同期增长了20.6%,公司首席执行官Andrew Wilson也表示:“我们第一季度的业务实现了史无前例的增长!” 这是裁员时代的罕见事件。

加拿大游戏产业是世界的佼佼者,拥有约596家活跃的游戏公司,其中包括许多行业强者如Ubisoft, Electronic Arts, Gameloft, Warner, Behaviour, Eidos, Capybara, Drinkbox和Square Enix等等。游戏行业为加拿大每年带来30亿美元收入;创造超过40600个全职岗位,平均年薪78000加币。


3D/VR/交互等游戏市场需求持续增长,
优秀人才的需求愈发迫切!
如果您有兴趣从事视频游戏开发...


一起来了解:

星辰学院的线上/线下课程带领大家揭秘如何制作照片级3D角色与环境物件。

学生陆雨辰原创作品,更多作品请参见文章下方。


No.1 课程核心亮点,满足你的学习需求


填补院校教程的实战空缺,让你掌握项目流程制作的每个环节

建模师的工作细致精益求精,大学院校课程往往涉及内容广泛,无法深入学习某一项技能以达到职业水平。本课程详细讲解CG电影、视频游戏中角色和场景物件建模制作的完整流程。


多软件配合教学,贴近工作需求
课程涵盖了建模师所需的主流软件应用,实用技巧和经验干货齐分享,帮助大家快速具备职业技能,提升行业竞争力!

教师线上实时教学,随时解答学生问题
市面上零散教程采用的都是录屏教学,只针对有基础的从业人员自学理解,且只阐述某一个知识点;而本课程则是初学者从零基础开始,讲师手把手带你掌握专业技能。

线上线下随时互转
解禁了!想走出家门与老师同学在课堂交流畅谈?没问题!学院设有实体教室等待着迎接这将载入史册的一天!





No.2 教学流程及内容

1、建模
使用Zbrush制作超逼真模型,由简入繁,针对模型进行刻画,学习人体和物件结构、比例关系,粗模到高模进阶,逐步完善模型细节。




2、拓扑

跟随讲师的步伐,学员可以学会如何制作良好的拓扑结构,让模型布线更加工整,符合动画原理且使资源最小化;利用Maya Modeling Tool Kit 使模型可以顺利进入到游戏引擎。





3、绘制贴图

贴图绘制进行全面讲解。包括金属、布料、木材、皮肤等项目常用贴图的产品化绘制。学员可以对主流材质编辑软件Substance Painter进行全面学习,了解贴图制作流程及使用技巧。




4、Unreal游戏引擎
全面学习顶级次世代游戏引擎Unreal,学习如何导入模型和材质,编辑游戏地形和搭建环境,了解游戏运行程式与原理,完成个人专属游戏。



5、最终渲染合成
使用Arnold最大程度优化渲染参数并降低渲染噪点,输出最终图片;最后使用Nuke进行最终图片合成,此阶段学习主要针对进入影视公司的学员。





No.3 课程参数详情

课程名称
3D Modeling Program for Employment

开课时间
10月7日(每周三、五、日,18:00-21:00)

课时数
共约300小时(Part-time, 8个月)

使用软件
Zbrush, Maya, Blander, Unreal, Substance,Photoshop, 3DS Max, Marmoset Toolbag.

包含内容
直播课程+录屏教程+电子文档;小班授课,一对一线上辅导答疑;线上学生交互论坛。

四阶段学习

课程分为四个阶段,完成第一阶段课程后,您将在导师的建议下选择专业方向(角色或场景);在此之前,您无需具有专业知识,因为您可以通过第一阶段的基础学习发现自己的能力。


第一阶段:软件的基础应用及小物件制作

第二阶段:深入学习公司AAA级项目的制作流程

第三阶段:导师指导创建并优化学员的个人作品

第四阶段:简历辅导及优化,模拟测试及面试技巧,推荐实习


个人作品与证书

在每个阶段末,您都将完成一个可以添加到您的个人作品中的项目——基础,中级,高级和导师指导的毕业作品;并在整个学期结束后获得学院颁发的3D计算机建模技术证书。


学院讲师

星辰学院讲师均是长期在行业中的资深人士,他们就职于Ubisoft, Gameloft, EA, Virtuos, Voxel Farm, Blue Spirit... ...等知名公司,不仅限于专业技能,他们还会教授行业准则,帮助学员达到公司的要求,与学生分享行业的最新发展。


职业方向

电影建模(电影元素:角色,生物,道具,等)

游戏角色建模(制作在视频游戏中出演的角色)

游戏环境(搭建逼真的游戏环境及故事背景)

3D打印(3D打印产品的模型输出)

VR游戏(VR游戏的全部制作流程)

游戏原画及插画师(完成游戏及影视的前期设定及美术风格)

游戏引擎(调试主流游戏引擎效果及设置)

游戏策划及关卡设计(行业流行的游戏玩法和游戏界面构建)




项目制作期间,讲师会模拟工作室的制作环境,展现清晰的流程,从前期的概念参考,到模型创建、拓扑、材质纹理、烘焙、渲染等详细讲解每一个核心要点和难点,让大家掌握制作照片级三维动物与人物的高级技术。


添加微信,专业老师为您答疑;
了解更多课程详情!




学生作品


更多作品,请浏览学院网站 :




微信咨询号


星辰学院介绍

星辰学院创立于2012年,始于蒙特利尔,旨在帮助学生进入3D影视、视频游戏、3D打印行业做好准备。我们已有超过300名的毕业生,我们相信能为学生提供扎实的、良好的教育,并鼓励和帮助他们发展成为3D艺术家,从而带来创造性的职业生涯、实现个人价值和满足专业上的需求。


如果你喜欢视频游戏、3D影视制作欢迎来星辰学院!

我们相信梦想与坚持的力量,一切皆有可能。


文中星辰学员、教师原创作品,以及课堂、学员肖像图片,禁止转载、盗用必究!





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 楼主| 发表于 2020-8-30 14:15:26 | 显示全部楼层
职业方向

- 电影建模(电影元素:角色,生物,道具,等)

- 游戏角色建模(制作在视频游戏中出演的角色)

- 游戏环境(搭建逼真的游戏环境及故事背景)

- 3D打印(3D打印产品的模型输出)

- VR游戏(VR游戏的全部制作流程)

- 游戏原画及插画师(完成游戏及影视的前期设定及美术风格)

- 游戏引擎(调试主流游戏引擎效果及设置)

- 游戏策划及关卡设计(行业流行的游戏玩法和游戏界面构建)
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 楼主| 发表于 2020-9-20 12:55:48 | 显示全部楼层
课程名称
3D Modeling Program for Employment

开课时间
10月7日(每周三、五、日,18:00-21:00)

课时数
共约300小时(Part-time, 8个月)

使用软件
Zbrush, Maya, Blander, Unreal, Substance,
Photoshop, 3DS Max, Marmoset Toolbag.

包含内容
直播课程+录屏教程+电子文档;小班授课,一对一线上辅导答疑;线上学生交互论坛。
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