多伦多 六六网  www.66.ca

 找回密码
 立即注册

扫描二维码登录本站

搜索
查看: 1535|回复: 0

2021年1月手游收入榜:《王者荣耀》吸金17.25亿登顶

[复制链接]

升级   45%

14

主题

15

帖子

45

积分

新手上路

Rank: 1

积分
45
QQ
发表于 2021-2-22 06:36:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏头条
微信号:gametoutiao(←长按复制)
中国首家顾问式新媒体定制属于您自己的媒体内容


导语:根据数据显示,1月份腾讯旗下《王者荣耀》再度登顶冠军,在全球狂揽17.25亿人民币,同比增长了22%。在《王者荣耀》的收入中有97%的来自于国内用户,还有1%是来自泰国用户,剩下的2%才是全球其他国家的玩家支出。


5192325e62106fecb5d676cbf2054c61.jpg

近日,知名调研机构Sensor Tower公布了2021年1月全球热门移动游戏收入TOP10榜单。
9cc6eb2bd6ce7e29f4c444acb75d65be.jpg
1月全球手游收入TOP10榜单

根据数据显示,1月份腾讯旗下《王者荣耀》再度登顶冠军,在全球狂揽17.25亿人民币,同比增长了22%。
在《王者荣耀》的收入中有97%的来自于国内用户,还有1%是来自泰国用户,剩下的2%才是全球其他国家的玩家支出。
9fadbe18d0cfcc88dc42c847fe5206f4.jpg
《王者荣耀》消费主力军为国内玩家

排名第二的依然是《PUBG 手游》,其在1月份总收入达 16.7亿人民币,同比增长达26%,其中腾讯代理的国内版本《和平精英》占比达60%,其收入依然是以中国玩家支出为主,排名第二的美国收入仅占比9.8%。
排名第三的手游则是索尼旗下的《Fate/Grand Order》(命运 / 冠位指定 FGO)。
另外,作为2020年手游市场最大黑马的《原神》依然表现强劲,收入达9.9亿元人民币,位列全球第四。
832c10451e90b0aeba761dcdd4cd1cda.jpg
《原神》吸金9.9亿位列第四

这款游戏自9月28日全球同步上市以来,在全球的口碑极速上升,一度与《王者荣耀》争夺冠军,移动端的日均收入超过600万美元,同时还在国内外斩获多项大奖。
值得注意的是,与腾讯阵营的两款游戏不同,《原神》的收入占比中日本玩家贡献了33%,中国用户贡献了25.7%,而美国用户则贡献了 17.4%,在全球用户的支出比例较为均衡。


2fbfde7f95e660a5c2a35b4b65e093bc.jpg


游戏头条商务合作微信:Josh_zhwj

投稿邮箱:280603343@qq.com

关注游戏头条  原创*价值*观点  了解行业资讯

4a2334482322fab77c5b9058beb963f0.jpg

下载文中游戏或看更多内容,请点击 阅读原文
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

联系电话:647-830-8888|多伦多六六网

GMT-5, 2021-5-8 02:37 AM , Processed in 0.066103 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表