据调研机构《Sensor Tower》报告,2021 年共有 8 款手游全球收入超越 10 亿美元大关,超越 2020 年的 5 款,以及 2019 年的 3 款,显示手游仍是游戏产业界的主流。
其中,在 2021 年度排名第一,是“大逃杀”风格的游戏《绝地求生:刺激战场》,创下 28 亿美元的营收,排在其后的,则是塔推类型的《王者荣耀》,同样有接近 28 亿美元的收入。 以大型地图、快节奏的更新速率保持玩家新鲜感的《原神》则排在第三,有 18 亿美元的营收。《Sensor Tower》指出,去年 9 月推出的 2.1 版更新也一定程度推升了《原神》的热度。 其他同样热卖的游戏,则依序为《机器砖块》(Roblox)手游版(13 亿美元),《Coin Master》(13亿美元),历久不衰的《Pokemon Go》(12亿元)和《Candy Crush Saga》(12亿美元),以及同样是大逃杀类型的《Free Fire-我要活下去》(11亿美元)。 |
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