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Sony如临大敌?微软买下暴雪原因曝光

2022-1-18 08:48 PM| 发布者: 林森狼| 查看: 164| 评论: 0|来自: 自由3C科技

  微软投出震撼弹以 687 亿美元天价收购动视暴雪,进一步掌握更多游戏资源,除了积极布局游戏订阅、云端与 Xbox,媒体《彭博》盘点 5 大原因,分析微软的策略布局。

  首先是扩大规模!微软完成收购动视暴雪后,将能成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯、Sony。动视暴雪执行长 Bobby Kotick 受访时则表示,当看到脸书、Google、亚马逊与腾讯,这些大规模的企业时,他就知道需要一名合作伙伴来实现梦想与抱负。

  第二点则是微软将积极进攻手游领域,暴雪旗下握有《Candy Crush》这款爆红的老牌作品,在本次购案也能一并入手开发商 King 工作室,微软目前在手机游戏缺乏作品。透过掌握巨大的游戏资源,《彭博》认为微软也有机会绕过苹果、Google 的抽成费用,以利后续在云端、游戏订阅获得更多收入。

  元宇宙则是微软另一个目标,当前旗下的 Minecraft、Halo 都已经拥有类似的玩家社群,透过收购动视暴雪,微软将进一步凝聚玩家社区,拥有更多游戏内容。

  最后则是关于三个 C 的战略目标:“云端(Cloud)、内容(Content)、创作者(Creators)”。微软会将动视暴雪的作品放进旗下的 Xbox Game Pass 服务,创作稳定的游戏订阅收益,大量的玩家创作,也能带来与 Minecraft、GitHub 等生态的效果。


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