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一夜之间 日本巨头人人喊打

2026-7-26 07:00 PM| 发布者: 网罗啊l| 查看: 104| 评论: 0

  Sony 在七月初宣布将于2028 年停产所有PlayStation 游戏实体光碟,未来只推出数位版,引起大批玩家群体不满,更可能导致价值2000 多亿元全球二手游戏转售市场崩盘,而Sony面对大批玩家的怒火却选择视而不见,社群持续发布新作资讯,却被大量网友在下方留言痛批,据游戏媒体人Alanah Pearce 的消息,这些舆论反弹似乎早已在Sony 的意料之内,Sony对员工下达封口令,7月24日PSN全球中断更是让整起事件演变成公关灾难。

  Sony 表示,这项决定是因应消费者使用习惯改变所做出的调整,玩家对数位版游戏的需求早已大幅超越实体光碟,PlayStation 的数位版游戏销售占比目前已突破80%,无需担心光碟刮伤、免更换光碟,都是数位版的优势。然而购买之后无法转售,也没有二手价值,也不能与亲友交换或借用游戏。

  自从Sony抛下震撼弹后,受到全球玩家的反弹,甚至也掀起社群与游戏圈相关者、发行商的抵制声浪,扬言不会再买未来PlayStation 平台的新游戏主机,但Sony却始终未对抵制声浪有正面回应,更是照常在官方社群发布新作与周边资讯。

  曾在PlayStation 旗下圣塔莫尼卡工作室担任编剧,后来成为国外游戏媒体人的Alanah Pearce指出,Sony 似乎是早就知道政策发布后全球游戏圈都会群起反对,但依旧坚持全面转向数位化,甚至对内部工作人员下达封口令。

  而在如今停售实体光碟的舆论风口浪尖上,Sony的PlayStation Network(PSN)又在7月24日发生长达数小时的大规模中断,使得该公司终止实体游戏光碟生产的争议性计划,再次引燃玩家怒火,最初当机后的数小时内,Sony未在其PlayStation支援社交媒体帐号上发布任何公开宣告,仅告知使用者“正努力尽快解决问题”。

  事件凸显一个现实,即使是Sony这样拥有庞大资源的公司,数位化也要依赖一连串的第三方合作伙伴,而单一故障点就足以瘫痪整个数位生态系统,也印证过去一个月来抗议Sony终止实体光碟决定的玩家们心中最深的忧虑,社交媒体平台上充斥着尖锐批评“在你们修好之前,我没办法玩数位游戏。但我可以把光碟放进去玩。全面数位化的未来看起来真棒”、“这只是在Sony所塑造的那种全面数位化未来中,可能出错的众多事情之一。小心你所许下的愿望。”

  Sony在说服使用者群相信纯数位化的未来是安全的这条路上,正面临着艰巨的挑战。提升伺服器可靠性与安全性是显而易见的技术步骤,分析师甚至Sony前员工都曾公开表示,终止光碟生产的决定极不可能逆转,但消费者的怒火却毫无降温迹象。未来每一次网络卡顿,都将透过这项政策的滤镜被检视。

资料照片(彭博社)


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