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玩家狂抵制也没用 Sony铁了心

2026-8-3 07:00 PM| 发布者: 涛哥在美国| 查看: 54| 评论: 0

  Sony本月初宣布,自2028年1月起,所有新推出的PlayStation游戏都将停止发行实体光碟,全面改采数位版,引发全球玩家强烈反弹,而Sony过去这一个月一直选择“冷处理”,也让争议持续延烧,随著最新一季财报会议登场,Sony终于不得不正面面对了。

  Sony:停发实体光碟决定不变

  Sony在最新一季财报会议中,“停止发行实体光碟”成为最大焦点。财务长陶琳(Lin Tao)明确表示,这项决定不会改变。

  陶琳指出,做出这项决定有很多原因,其中最主要的是整体内容持续朝向数位化发展,不只是PlayStation,各类内容都在加速数位化。公司经过长时间且审慎的评估后,才做出这项结论,将审慎推动这项计划。

  不过,她也强调,Sony理解玩家对实体游戏的情感,也会将这些声音纳入考量。未来在数位生态系中,如何持续与玩家建立更紧密的连结,仍是Sony希望持续探索的重要课题。

  过去这一个月来,网络上陆续出现玩家请愿活动,也有玩家号召在8月23日至30日期间发起抵制行动,暂时拔掉PlayStation主机电源、停止使用PlayStation相关服务来施压,然而,从Sony此次的回应来看,这些抗议行动并未动摇立场。而在Sony的最新发言后,PlayStation的X官方帐号也被玩家留言灌爆。

  不少玩家反对Sony放弃实体光碟,批评这将扼杀二手游戏市场,也削弱玩家对游戏的真正拥有权。即使未来游戏发行商仍可推出内附数位下载序号的实体盒装版本,但对许多玩家而言,盒内只有一组下载序号,与真正收藏一片实体光碟仍有很大差别。

  PS5累积出货突破9,530万台

  另一方面,截至2026年6月30日,PlayStation 5全球累积出货量已达9,530万台,新一季出货160万台,较去年同期减少约三分之一。Sony表示,目前已确保充足的记忆体供应,可支应2026财年预期的PlayStation 5销量需求,因此2026财年的硬体获利目标维持不变,有望与2025财年维持相同水准。

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